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| 課程簡介:
設計是創意與藝術結合,藝術是結合人文及美感。早期許多從事工業設計的相關人員,大都僅從產品的美感著手,而非從使用者的角度來著手設計。而後來隨著生活水準的提升,產品設計開始注重以人體工學為設計角度來著手,但還是忽略了使用者認知、習慣性、使用性(Usability)、親和性的方面來著眼設計。雖然現在開始有許多人在進行探討關於使用者介面設計,但是都採用實驗後問卷方式來進行調查,比較具主觀性,欠缺客觀觀察之條件,因此希望藉由系統化方法,運用實驗工具來協助記錄受試者之實驗時之狀況,提供數據化量測以作為客觀觀察之基準。
本研討會主要探討如何在使用性觀察研究工具之應用方式,藉由研究工具來了解使用者與器物間之「互動性」與「親和性」。其所涉及之相關領域,包括產品設計、平面媒體設計、數位多媒體設計、景觀設 計、建築設計、空間設計、工業設計與藝術等等;其應用之學術理論有心理學、認知心理、設計理論以及人因工程等等。因此在設計專業的發展歷程與設計過程中,優良設計評量除了一般的美學、技術功能、人體工學、創意等考量要項之 外,亦常強調使用者經驗(user experience)與互動性(interaction),以便符合使用者心理層次之需求,以符合使用者認知模式。
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| 主辦單位:皮托科技股份有限公司 |
| 活動日期:96年11月01日(星期四) |
| 活動時間:09:00~12:00(報到:08:00~08:30) |
| 活動地點:文化推廣教育部-建國本部702教室 |
| .................[交通資訊] |
| 名額: 40名 |
| 費用:免費 |
| 講師介紹:皮托科技 黃家祚 經理 |
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| 參加辦法:<<<恕不接受現場報名>>> |
| 請填妥報名表,以電子郵件方式報名。 |
| 活動聯絡人:皮托科技/鄭小姐 |
| 電話:04-7364000 |
| E-mail:info@mail.pitotech.com.tw |
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| 課程內容 |
時間 |
議程 |
| 08:00~08:30 |
報到 |
| 08:30~08:50 |
前言/公司介紹 |
| 08:50~09:30 |
使用性研究領域現況 |
| 09:30~10:20 |
使用性研究工具介紹 (一) |
| 10:20~10:40 |
Break |
| 10:40~11:40 |
使用性研究工具介紹 (二) |
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使用者操作記錄分析LogSQURE展示 |
| 使用者凝視追蹤Facelab實機展示 |
| 11:40~12:00 |
Q&A |
 
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