「體感應用」是2012最熱門的多媒體技術,智慧人機互動的方式已逐步邁入非接觸式控制的時代,Kinect在2010年推出後,創下六十天售出八百萬套的紀
錄,榮登全球賣得最快的消費電子產品,可見體感應用於娛樂遊戲上有著卓越的效果,更被譽為最具技術含量的產品。
隨著ASUS 推出新一代的Xtion Pro Live,體感應用不再僅與遊戲劃上等號,反而在商用、藝術、教育、醫療、生活各領域帶來遍地開花的應用。在藝術展覽中,體感技術同時解決互動性與展品保護的問題;在復健醫療上,膝關節開刀的病患,往往從家中到醫院困難重重,透過電腦嵌入式的使用,將復健系統帶回家中,有效避免復健的中斷;在智慧服務上,許多Smart TV融入體感技術,讓你揮一揮手,就能控制頻道轉換、調整顯示。此外,體感技術也被視為結合橘色科技的一大利器,「橘色科技」是一種以人文或人本科技為出發點的總稱,目標是讓科技真正帶給人類健康幸福與人文關懷,體感以人為主發點,直覺而簡易的操作方式,帶給老年者、幼童操作的可行性,更能有效運用於居家多媒體互動、運動休閒等科技產業。
皮托科技致力於使用者經驗的研究多年,了解使用者對人機互動的需求,結合體感技術的開發,並整合周邊環境偵測器,如RFID、溫控、光度感測於互動系統。
歡迎蒞臨參與,與我們一起討論體感應用的方向與願景。